6
· GTA BOOM / Rockstar Community Resources

Rockstar 更新官方 Mod 指引:单机改装仍被容忍,付费与多人都必须走 Creator 平台

已确认

Rockstar 在官网 Community Resources 下发布了新版《Mod Guidelines》(页面日期 9 月 10 日,本周末被媒体大规模转发),覆盖包括 GTA6 在内的全线作品:PC 单机改装在"非商业、不碰线上服务、不跨作搬运 IP"的前提下继续被容忍;剧情扩展、跨作品混搭、未授权移植主机/其他硬件、任何 Creator 平台之外的商业化全部被禁。多人改装被限定在官方授权的 Creator 平台(FiveM / RedM)内。

中文正文

发售前两个月,Rockstar 把多年"靠社区自己领会"的 Mod 政策写成了一份正式规则:官网 Community Resources 下的 Mod Guidelines 页面更新(页面标注日期 9 月 10 日),适用范围是 Rockstar 全线作品,GTA6 也在其中。官方依旧不背书第三方 Mod——官方支持文档同时写明"允许改装不等于授权,也不意味着对第三方项目的认可、背书或许可"。

规则分成四块:Respect Our Games、不得侵犯 Rockstar 或第三方 IP、不得伤害创作者社区、不得从事未经授权的营利行为。要点如下:

单机还能玩,但边界写死了。 PC 单机改装继续被容忍,前提是:严格非商业、尊重第三方知识产权、不干扰 GTA Online 或 Rockstar 在线服务、不得包含影响多人游戏的作弊菜单或工具。

剧情扩展与跨作混搭被禁。 规则明确禁止"扩展或修改 Rockstar 官方的故事线、剧情、任务、角色或其他既定设定",也禁止"把一个 Rockstar 作品的地图、地点、角色、剧情、游戏资产或 IP 混进另一个作品"。换句话说,把自由城、罪恶城搬进新作的那种长青 Mod 传统,在条文上被正式划到线外;NS 版 GTA5 移植、Wii / GameCube / 3DS 项目乃至近期的 iPhone 版,也都因"不得让游戏在未获官方发行的主机或硬件上运行"一条而失去授权依据。

金钱必须过官方生态。 多人改装被限定在 Rockstar 官方授权的 Creator Platform(Rockstar 持有 Cfx.re,因此包含 FiveM 与 RedM),或另行取得 Rockstar 直接授权;Creator Platform 是"唯一获得许可的变现场所",其余改装必须严格非商业。禁止"表现或宣扬以现实中武装组织为题材的冲突扮演或军事模拟",也会直接影响以这类题材为核心的 RP 服务器。

需要注意:这份规则是面向 Rockstar 全线作品的通用条款,Rockstar 并未单独说明哪些 GTA6 Mod 会被允许,也没有区分单机与线上——GTA6 的 Mod 生态会成什么样,目前还 ⚠️ speculation(推测)。

相关阅读:Rockstar 确认单机不含微交易与生成式 AI · PC 版发售日追踪 · Everything We Know 终极汇总