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· Michael Cripe

《哥斯拉:毁灭怪兽大乱斗 复刻版》开发商:选发售日时「压根没想过 GTA 6」

推测

《哥斯拉:毁灭怪兽大乱斗 复刻版》将在这个 11 月与 GTA 6 正面相撞,但开发团队表示,选择发售日期时 GTA 6「压根不在考虑范围内」。

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2026 年 11 月的发售表上出现了一个「勇士」:《哥斯拉:毁灭怪兽大乱斗 复刻版》(Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered)——它不躲不闪,直接与 GTA 6 同月登场。

面对「为什么敢挨着 GTA 6 发售」的疑问,开发商 Pipeworks 的回应非常干脆:选择发售日期时,GTA 6「压根不在我们的考虑范围内」(never part of our thinking)。

这并非嘴硬。在 IGN 的采访中,高级设计师 Simon Strange 透露了两点背景:

  • 复刻版定档 11 月 3 日,这天正是 1954 年初代《哥斯拉》电影上映的日子——被全球哥斯拉粉丝视为「哥斯拉官方生日」,在这个日子发售本身就是一种致敬
  • 粉丝群体的重合度极低:想玩哥斯拉大乱斗的玩家会「在任何一天」买下它,发售日撞不撞车并不影响

在几乎所有厂商都忙着给 GTA 6 让路的 2026 年(GTA 6 已定档 11 月 19 日),哥斯拉复刻版和另一款「芭比怀旧合集」成了唯二敢于贴身肉搏的作品,游戏社群也把这当成了一场行为艺术式的庆祝。

更多关于 GTA 6 发售窗口与其他厂商避让动态,见终极汇总页。

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